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13 produkte_
atari

13 produkte Freie Projekte
"cool/uncool- das ende der lässigkeit"

was ist eigentlich cool und was lässt sich guten gewissens als uncool beschreiben? welche eigenschaften machen ein produkt cool?
das projekt beschäftigt sich mit der wahrnehmung von produkten in den augen des konsumenten.
entstanden ist der "katalog für 13 produkte" in dem wir verschieden kultobjekte näher beleuchten. welche produkte schaffen es, ihre zielgruppe über einen langen zeitraum zu beeindrucken und welche verpuffen so schnell wie sie entstanden sind?
dieser katalog bewertet und kategorisiert solche produkte, verbunden mit kleinen, aus dem leben gegriffenen anekdoten.